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Curso Design Sprints Master Facilitator

( Corporate Education Program)

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En colaboración con:
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[split_line_heading]Design Sprint es una metodología originada en Google para resolver problemas de negocio en sólo 5 días, responder preguntas críticas, testear y validar ideas de forma rápida.[/split_line_heading]
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Solicita Información

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[nectar_animated_title heading_tag=»h5″ style=»color-strip-reveal» color=»Accent-Color» text=»Presentación»]

2 DAYS /WORKSHOP PRESENCIAL

Conviertete en un Design Sprint Master en un curso de 2 días, con un design sprint real y con un proyecto real para sacarle todo el partido a nuestros contenidos y materiales.

Google Design Sprint, la metodología originada en google en 2012 y refinada en Google Ventures se ha posicionado ya en Silicon Valley como una de las prácticas mas interesantes a la hora de testear nuevas ideas de negocio, productos y proyectos.

Ideas como Google Gmail, google hangout, google search surgieron de un sprint.

También proyectos como el de Harry Potter y empresas como Airbnb, Netflix, Lego ya la han incorporado para innovar mejor y más rápidoLa metodología del Sprint de Google creada por Jake Knapp,John Zeratsky y Braden Kowitz consiste en un programa intenso de 5 días donde el objetivo final es validar una potencial mejora / oportunidad con usuarios atraves de una serie de fases que consigue alinear a los equipos, detectar áreas grises y sobretodo, obtener feedabck y validar el prototipo con usuarios reales antes de invertir recursos.

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Con este curso podrás:

  • Comprender el concepto de Design Sprint y los orígenes de la metodología
  • Conocer las etapas del proceso de Design Sprint
  • Identificar elementos del proceso de Design Sprint
  • Aplicar Design Sprint para las mejoras de productos
  • Bocetar ideas y prototipar tus productos
  • Testear productos con tus usuarios

 

Y convertirte en FACILITADOR de la metodologia Google Design Sprint para ayudar a tu equipo en sus día a día.[/split_line_heading]

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Dirigido a:

  • A UX Leads, Marketing Managers,
  • Project Managers,
  • Service Designers,
  • Product Designers,
  • Product Owners,
  • Facilitadores de procesos de innovación de Design Thinking y Design Sprint,
  • Innovation Leads,
  • Startup founders, y toda persona interesada en conocer cómo disminuir el riesgo en procesos de innovación desde la idea hasta el prototipo.
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[nectar_animated_title heading_tag=»h5″ style=»color-strip-reveal» color=»Accent-Color» text=»Contenido del curso»]

BLOQUE 1

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Introducción a Google Design Sprint


  • Design Thinking
  • Agile/Scrum
  • Leanstartup
  • Design Sprints

Aprendizaje y Desarrollo de las variaciones de un Sprint


  • Tech innovation Sprints
  • Agile business innovation sprints
  • Sprint en remoto
  • Sprint para Marketing
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BLOQUE 2

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Design Sprint – Fases y desarrollo


Explicación guiada de todas las fases con ejercicios y timings detallada como facilitador y asistente a un sprint.
  • Qué hemos de tener en cuenta antes de un sprint?
  • Qué nivel de dificultad le ves a esta fase?
  • Cúal crees que son los puntos mas críticos?
  • Describe la actividad: HWM
  • Resume con tus palabras como deben ser las preguntas del sprint y como deben estar formuladas.
  • Qué es un mapa de empatía?
  • Qué objetivo debemos haber conseguido después de esta fase?
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Metodología en detalle

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1. Comprender


Primera fase, y quizás la más importante. En este momento el equipo de trabajo debe:

  • Saber quién es el usuario, cuáles son sus necesidades, motivaciones y sueños.
  • Conocer el contexto del producto y de la organización.

¿Qué trabajos deben realizarse durante esta primera etapa del sprint design?

  • Mapa de asunciones.
  • Safari de producto.
  • Mapa de ecosistema.
  • Definición de problemas a resolver.
  • Triangulación etnográfica.
  • Definición sobre cuáles van a ser los principales actores.
  • Entrevistas.
  • Trabajo de campo.
  • Volcado de información.
  • Análisis de información.
  • User Journey.
  • Retrospectiva final de la fase.

2. Idear


Después de comprender el contexto del producto y a los potenciales usuarios a los que nos vamos a dirigir, es momento de idear posibles soluciones al problema planteado. Para ello el equipo debe:

  • Plantear ideas sin importar la calidad, solo la cantidad (tengamos en cuenta la divergencia)
  • Ser multidisciplinar con el objetivo de tener diferentes visiones.

¿Qué trabajos deben realizarse durante esta segunda etapa del sprint design?

  • Sesiones de creatividad. Trabajemos la divergencia y la ideación rápida.
  • Revisión de contenidos.
  • Job Stories.
  • Convergencia.
  • Story Boards.
  • Retrospectiva final de la fase.
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3.Decidir


Fase de toma de decisiones sobre lo trabajado en las dos fases anteriores. Es aquí cuando el equipo debe:

  • Tomar decisiones apoyándose en las conclusiones y la información recabada en las fases anteriores.
  • Trabajar en equipo y discutir sobre las decisiones a tomar.

¿Qué trabajos deben realizarse durante esta tercera etapa del sprint design?

  • Elegir mejores ideas. Por ello es fundamental apostar al 100.
  • Explicar las elecciones a todo el equipo.
  • Retrospectiva final de la fase.

4.Prototipar


En esta fase hay que hacer, hacer y hacer. El equipo debe:

  • Decidir si en este sprint va a querer validar toda la solución o solamente una parte.
  • Bocetar prototipos, quitando importancia al diseño final. Recordemos que lo importante es la validación de la idea.

¿Qué trabajos deben realizarse durante esta cuarta etapa del sprint design?

  • Wireframing.
  • Creación de artefacto que nos permite tangibilizar nuestra idea.
  • Prototipo en papel. Keynote o Power Point.
  • Marvel.
  • POP.
  • Invision.
  • Axure.
  • Retrospectiva final de la fase.
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5.Testar


Llegamos a uno de los momentos clave: la fase de pruebas con usuarios reales. En este momento el equipo debe:

  • Probar el prototipo con usuarios reales.
  • Dejar total libertad de uso. No olvides que ell usuario es el rey.
  • Aprender del uso dado por el usuario.

¿Qué trabajos deben realizarse durante esta quinta etapa del sprint design?

  • Preparación de los tests.
  • Búsqueda de público objetivo.
  • Guiones para los test.
  • Trabajo de campo.
  • Análisis de la información.
  • Refinamiento.
  • Retrospectiva final de la fase.
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[nectar_animated_title heading_tag=»h5″ style=»color-strip-reveal» color=»Extra-Color-3″ text=»Detalles»][split_line_heading]

Detalles del Cursos

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Modalidad

Intensivo

Duración

2 dias

Campus

Barcelona

Plazas Limitadas

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