“Los proyectos son un fracaso si no se aprende nada de ellos”

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Entrevista a los creadores de Dragon City

¿Quieres saber cómo viven las empresas tecnológicas, la revolución digital? Todos los meses conversamos con marcas grandes y emprendedores que llevan adelante proyectos destacados en el mundo tech, para conocer qué perfiles profesionales están involucrados y para seguir perfeccionando nuestras propuestas académicas. ¡Adelántate tú también a lo que necesita el mundo laboral!

En esta ocasión, nos entrevistamos con la empresa Socialpoint, que se encuentra transitando el 11° aniversario de uno de sus videojuegos estrella: Dragon City. En Socialpoint trabajan alrededor de 300 empleados, principalmente con proyectos formativos vinculados a la ingeniería informática y al diseño de videojuegos.

Habilidades necesarias para el desarrollo de videojuegos

En relación a las aptitudes necesarias para trabajar en la empresa, manifiestan que tener pasión, humildad, transparencia, facilidad para el trabajo en equipo, ganas de aprender y mucha proactividad, son esenciales para funcionar en su equipo.

Algunos de los beneficios de trabajar en una empresa como esta, son: poder trabajar con personas con mucho talento y aprender de ellas, gestionar proyectos de inicio a fin con autonomía y trabajar en un entorno muy cambiante, teniendo la oportunidad de continuar aprendiendo. 

Las claves del éxito de Socialpoint y Dragon City

Cuando conversamos acerca de las nociones de éxito y fracaso, que muchas veces hacen triunfar o caer un proyecto, los ejecutivos de Socialpoint aclaran que la visión de la empresa es pensar que los proyectos son un fracaso si no se aprende nada de ellos.

“En esta industria para poder lanzar un juego de éxito, muchos serán cancelados antes, pero este aprendizaje los debe acercar al siguiente hit”, resaltan desde Socialpoint. Y es por eso que trabajan con la filosofía de celebrar tanto las cancelaciones de juegos como los progresos de estos.

imagen décimo aniversario dragoncity

El videojuego emblema de la empresa, Dragon City, fue lanzado en Facebook en 2012 y actualmente está disponible en las principales plataformas de descarga de juegos móvil como iOS, Android, Amazon, Huawei y Microsoft.

Al plantearse los objetivos cuando lanzaron el juego, en Socialpoint querían que Dragon City fuera jugado por millones de personas. Afortunadamente y luego de grandes esfuerzos, hoy en día tienen 7.4 millones de usuarios cada mes.

¿Qué perfiles se necesitan en el diseño de videojuegos?

Al abordar los perfiles profesionales vinculados al proyecto, desde Socialpoint afirman que originalmente sólo eran artistas y programadores (Mobile & Back-end), pero con el correr del tiempo se fueron agregando Game Designers, Product Managers, QA y Producer, que deben contar con diversas soft skills, como Ownership & Execution, Communication & Collaboration y Leadership.

En relación a los niveles de responsabilidades de los integrantes del equipo de Dragon City, desde la empresa aclaran que están organizados por squads interdisciplinares, donde tienen autonomía para tomar decisiones de qué añadir o qué mejorar del juego.

“Es importante tener en cuenta las prioridades y los objetivos a largo plazo, y dar cuenta de los distintos squads a la Game Lead del juego, que es responsable de la estrategia a largo plazo y de gestionar la parte de roadmaps y budgets conjuntamente con otros miembros del equipo”, expresan desde Socialpoint.

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Conversando sobre la formación de los empleados vinculados al proyecto, afirman que la gran mayoría del equipo son perfiles tecnológicos de formaciones relacionadas con la informática, y que observan cada vez más trayectos formativos en los que especializarse para tener una visión más certera a la hora de involucrarse en este tipo de posiciones.

Respecto al futuro de Dragon City, desde Socialpoint afirman que buscan mejorar adelantándose a lo que demandan los gamers, como novedades en eventos y una mejor experiencia de juego (menos fricciones para progresar en el juego), y afirman que su próximo objetivo es superar las 100m$ revenues.

Como vemos, para trabajar en proyectos como los que Socialpoint lleva adelante, se necesita tanto un conjunto de soft skills como una formación tecnológica permanente para tratar de estar siempre un paso adelante de lo que los usuarios están buscando. 

¿Conoces las formaciones que ofrecemos en Nuclio School? Están fuertemente vinculadas con los perfiles para trabajar en este tipo de proyectos, como el Máster de Full Stack Development, el Máster en Data Science y nuestro Máster en Digital Product Management.

Victoria Bonifacino
Hola, ¡encantada de conocerte! Soy Victoria Bonifacino, aunque prefiero que me llamen Vic Bon. Me gradué en Comunicación Social y desde entonces me he especializado en planning, redacción creativa y marketing digital. Actualmente, trabajo como Content Manager en el sector edtech, lo que me permite estar en constante búsqueda de nuevas estrategias para que tú, al igual que yo, te enamores de la revolución digital. Si tengo que darte un consejo, es que nunca dejes de aprender. Conocer algo nuevo cada día te permite abrir tu mente y experimentar nuevas aventuras. ¡Mantén la perseverancia y alcanza tus metas!