PROYECTO FINAL
Presenta ante un jurado, formado por profesionales en activo del sector, el proyecto que has ido trabajando durante todo el máster.
El curso se divide en dos bloques metodológicos:
Los fundamentos de programación y tecnologías:
Durante estas semanas habrá tanto ejercicios independientes y también acumulativos para poder ver cómo iterar el código y complementarlo con código nuevo.
Desarrollo de una aplicación:
Al principio de este bloque se organizarán los equipos que trabajarán en los proyectos de desarrollo de softwares. Se simulará el trabajo en equipo dentro de una empresa y en el formato streaming, se trabajará en proyectos individuales o en pareja.
Durante las primeras seis semanas se impartirán contenidos diarios con el siguiente formato:
Las seis semanas siguientes que suman tres sprints de desarrollo tienen por objetivo desarrollar las funcionalidades básicas de la aplicación.
Se simulará el trabajo en equipo en una empresa con el fin de que los alumnos vivan una experiencia semejante a lo que luego se encontrarán en el mercado laboral. La metodología SCRUM será parte de todos nuestros días.
Al principio de este bloque se organizarán los equipos y se les asignará un proyecto.
Las cuatro semanas siguientes que suman dos sprints de desarrollo tienen por objetivo diversificar el conocimiento y enfrentarse a retos de diseño y arquitectura de software.
Además durante estos sprints se desplegará el software desarrollado en infraestructura real viendo así la configuración de sistemas, servidores y dominios.
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(hasta 24 meses sin intereses)