PROYECTO FINAL
Presenta ante un jurado, formado por profesionales en activo del sector, el proyecto que has ido trabajando durante todo el máster.
Learn to code and live the life you want. Entra de lleno en la profesión del presente y del futuro y da un giro a tu vida. Domina los principales lenguajes de programación y conviértete en Full Stack Developer.
Presencial & Streaming
16 semanas
BCN Febrero I MAD Mayo
Barcelona I Madrid I Streaming
Lunes - Miércoles - Viernes
6.30PM - 9.30PM
El programa tiene una duración de 16 semanas y está diseñado con la metodología “Role-Playing”, donde se simula un escenario real en el que los participantes se convierten en un equipo de desarrollo tecnológico con el objetivo de construir una aplicación web a lo largo de todo el programa.
Nuestra metodología única permite que los participantes:
El curso se divide en dos bloques metodológicos:
Los fundamentos de programación y tecnologías:
Durante estas semanas habrá tanto ejercicios independientes y también acumulativos para poder ver cómo iterar el código y complementarlo con código nuevo.
Desarrollo de una aplicación:
Al principio de este bloque se organizarán los equipos que trabajarán en los proyectos de desarrollo de softwares. Se simulará el trabajo en equipo dentro de una empresa y en el formato streaming, se trabajará en proyectos individuales o en pareja.
TECNOLOGÍAS
Durante el bootcamp, los estudiantes desarrollarán sus competencias en Github, Docker, React, Node.js, ExpressJS y MongoDB.
PROYECTO ROLE – GAME
A lo largo de todo el programa los participantes trabajarán aplicando todos los conocimientos en un proyecto principal. Los proyectos serán softwares existentes y conocidos, que semana a semana tendrán que ir replicando parte por parte: Trello, Twitter, LinkedIn, Glovo y Skyscanner.
OBJETIVOS
Implementación de un segundo frontend, como un backoffice.Implementación de una segunda base de datos, como Redis o MySql para almacenar datos específicos, como datos analíticos o con necesidad de alta escalabilidad.Implementación de un segundo backend mediante otro lenguaje para, por ejemplo, integrar el software con otra plataforma.
Durante las primeras seis semanas se impartirán contenidos diarios con el siguiente formato:
Las seis semanas siguientes que suman tres sprints de desarrollo tienen por objetivo desarrollar las funcionalidades básicas de la aplicación.
Se simulará el trabajo en equipo en una empresa con el fin de que los alumnos vivan una experiencia semejante a lo que luego se encontrarán en el mercado laboral. La metodología SCRUM será parte de todos nuestros días.
Al principio de este bloque se organizarán los equipos y se les asignará un proyecto.
Las cuatro semanas siguientes que suman dos sprints de desarrollo tienen por objetivo diversificar el conocimiento y enfrentarse a retos de diseño y arquitectura de software.
Además durante estos sprints se desplegará el software desarrollado en infraestructura real viendo así la configuración de sistemas, servidores y dominios.
Durante el curso se hacen tres workshops de 5h cada uno en sábados. El objetivo de los workshops es conocer diferentes perfiles y sus funciones, de alguno de los miembros que formarán parte de tus equipos de trabajo durante tu vida laboral, diversificar el conocimiento de las tecnologías y ver otros casos de uso de implementación de software.
Se dividirá en dos partes, donde un Product Manager y un QA & QA Automation explicarán sus principales funciones.
Se dividirá en dos partes, donde se ve React Native(mobile) y SQL(databases).
Se lleva a cabo un Hackathon donde se experimenta con tecnologías nuevas y utiliza todo lo aprendido durante el máster.
Presenta ante un jurado, formado por profesionales en activo del sector, el proyecto que has ido trabajando durante todo el máster.
Durante el curso se dispondrá de horas para el desarrollo de los proyectos fuera de las clases con el apoyo de mentores de la escuela.
Recién Graduados
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Emprendedores
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Cambio de carrera Profesional
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CTO en Bloobirds the all-in-one outbound sales platform
Guillermo ha sido durante los últimos 6 años Chief Technology Officer de diversas Startups de Barcelona, en el presente CTO de Bloobirds. También ha sido consultor de proyectos de Business Intelligence en diversos sectores así como profesor en la Universidad de Barcelona dirigiendo dos materias. Las competencias en las que más destaca son arquitectura de software, arquitectura cloud, diseño de bases de datos, y programación en React y Java.
En Nuclio Digital School contamos con una red de conexiones de más de 1.000 empresas del sector digital.
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